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《辐射4》第三人称应该怎样调整?视角优化方法和技巧

放大字体  缩小字体 2018-09-08 20:30:11  阅读量:745 来源:本站原创 作者:喻可欣

  《辐射4》第三人称设置教程,可能很多人觉得默认的第三人称不适应,那么怎么调整才好呢?下面小编给大家分享一下“佛说一念三千”的视角调整方法。

  第三人称调整方法介绍

  打开我的文档/My Games/Fallout4/Fallout4Custom.ini,调整下列数值就行了。

  [Camera]

  bApplyCameraNodeAnimations=0

  关闭原版摄像机

  fVanityModeMaxDist=400.0000

  最大距离,依据个人喜好,要比fVanityModeMinDist高

  fVanityModeMinDist=150.0000

  最小距离,在第三人称下,拉近你的人物/也影响第三人称的瞄准时的变焦距离(建议在0至300之间,调整为150到175可以获得更标准化的第三人称FPS感)(负数将推动变焦前进,让你看穿墙壁)

  fOverShoulderMeleeCombatAddY=0.0000

  -缩小 +放大

  镜头变焦,当进入战斗模式,而使用任何近战或拳头(建议在0至100之间)

  fOverShoulderMeleeCombatPosZ=5.0000

  - 下 + 上

  在战斗模式下,使用任何近战或拳头武器时,镜头高度(建议在3至10之间)

  fOverShoulderMeleeCombatPosX=0.0000

  - 右 + 左

  在战斗模式下,使用任何近战或拳头武器时,镜头水平位置(建议0)

  fOverShoulderCombatAddY=0.0000

  - 缩小 + 放大 ,

  当进入战斗模式时,使用射击武器时,镜头变焦(建议在0至100之间)

  fOverShoulderCombatPosZ=10.0000

  - 下 + 上

  当进入战斗模式时,使用射击武器时,镜头高度(建议在0至25之间)

  fOverShoulderCombatPosX=50.0000

  - 右 + 左

  进入战斗模式使用射击武器时,镜头的水平位置(推荐30到60之间,但是在穿动力盔甲时,值低于50显得很突兀,值高于30时,会使第三人称时无法获得很好的视线)(这是第三人称射击游戏的一个常见问题,因此你必须确保枪口到你的瞄准点中间没有阻挡物)

  fOverShoulderPosZ=25.0000

  - 下 + 上 , 手持武器时镜头的高度

  fOverShoulderPosX=0.0000

  - 右 + 左 , 手持武器时镜头的水平位置

  *recommended 0

  f3rdPersonAimDist=60.000

  第三第三人称瞄准时,人物与目标点的距离(建议在50到70之间,50以下当你使用动力甲进行第三人称瞄准时会挡住你的视线,70以上时会让你很难在狭小的地方操作,比如房子内部)

  f3rdPersonAimFOV=58.0000

  - 放大 + 缩小

  当瞄准目标时,FOV变焦(推荐40到70之间,70点时会变焦你的fvanitymodemindist)(就是当你在第三人称进行不向前推进的瞄准而你的镜头已经很贴近人物时,它会关闭你的十字准心)

  附上我自己的设置:

  [camera]

  bApplyCameraNodeAnimations=0

  fVanityModeMaxDist=250.0000

  fVanityModeMinDist=100.0000

  fOverShoulderMeleeCombatAddY=0.0000

  fOverShoulderMeleeCombatPosZ=5.0000

  fOverShoulderMeleeCombatPosX=0.0000

  fOverShoulderCombatAddY=0.0000

  fOverShoulderCombatPosZ=0.0000

  fOverShoulderCombatPosX=50.0000

  fOverShoulderPosZ=5.0000

  fOverShoulderPosX=20.0000

  f3rdPersonAimDist=60.0000

  f3rdPersonAimFOV=65.0000

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