《巫师之昆特牌》是一款回合制策略卡牌游戏,游戏中玩家需要选择一方势力,并运用这个势力的特点与领袖和敌人进行博弈。那么到底有哪些势力可供玩家选择呢?本期小编就给大家带来了《巫师之昆特牌》阵营势力详解,还不知道阵营势力的玩家都一起来看看吧。
巫师之昆特牌阵营势力详解
北方势力的特点是连携能力强,经常可以以一张牌带出2张或者更多的牌,从而在扩大点数优势的情况下压缩牌库,使高质量金卡更容易上手。
史凯利杰在第二轮和第三轮所有卡都会获得一点基础战力,所以群岛非常注重第一轮的合理pass和第二第三轮的压制,同时群岛对墓地的控制也很强,可以使用复活使一张牌重复打出效果。
怪物的能力是靠吞噬来增加点数或者依赖天气削弱对手,一般来说都会推荐新手玩家使用怪物势力,因为天气在新手阶段对于非天气类的套牌压制力都非常强。
每个阵营势力有什么特点
尼弗加德帝国注重控场和窥探对手手牌,难度较大且强度有限,一般不建议新手使用。
松鼠党主要是利用“坚韧“词条的矮人留场并不断buff,另外一种是利用精灵和特殊事件卡牌的配合打出高强度combo,难度较大,不建议新手使用,如果要完松鼠党起步的话建议玩矮人流。
以上就是《巫师之昆特牌》阵营势力详解,希望对还不知道阵营势力的玩家能有所帮助。