原标题 查询显现:很多日本年青人玩电游成瘾
参考消息网11月29日报导 日媒称,约12%的日本年青人休息日至少玩6个小时的电子游戏。
据《日本时报》网站11月27日报导,当日发布的一项查询结果显现,在10至29岁的日本年青人中,约12%在不上学或不作业的日子里至少玩6个小时的数字或电子游戏。
这项查询还发现,那些长期玩游戏的人显现出上瘾的痕迹。例如,虽然他们感到精力或生理上的不适,或许他们的学业或作业遭到负面影响,但他们仍是玩个不断。
材料图:在日本千叶县幕张世界会展中心举办的东京世界游戏展上,一名游戏爱好者在试玩游戏。(新华社)这项实情查询是在日本厚生劳作省支持下由国立医疗组织久里浜医疗中心进行的。这是在世界卫生组织决定将“游戏妨碍”列为正式疾病之后初次有组织进行这类查询。
报导称,约85%的查询目标上一年玩过数字或电子游戏,约80%的人运用智能手机玩游戏。
自称在作业日每天玩游戏时刻不超越1小时的人占查询目标的40.1%,在节假日不超越1小时的人占25%。无论是在作业日仍是节假日,玩游戏不超越1小时的玩家份额都是最高的。自称每天玩至少6小时游戏的查询目标在作业日和节假日的占比分别为2.8%和12%。
在作业日玩游戏不超越1小时的人中,只要1.7%的人表明在学业或作业遭到负面影响后仍坚持玩游戏。在那些每天至少玩6个小时游戏的人中,这一份额为24.8%。在玩游戏时刻更长的查询目标中,14.9%的人表明,虽然与朋友或爱人的联系遭到细微的负面影响,但他们仍是持续玩游戏。
在每天至少玩6小时游戏的查询目标中,40.5%的人表明,他们在呈现背部痛苦或头痛等生理病痛之后仍坚持玩游戏,而37.2%的人表明,他们在呈现睡觉妨碍或郁闷等精力问题后仍坚持玩游戏。
久里浜医疗中心院长樋口进说:“咱们初次用数字阐明,依赖症及其引发的问题在玩游戏时刻更长的人群中更简单呈现。”
这项在本年1月至3月进行的查询随机抽取了10至29岁的男性和女人样本。在被抽样查询的9000人中,5096人给出了有用答复。